Transforme o clima da copa em sessões que trabalham habilidades sociais

Transforme o clima da copa em sessões que trabalham habilidades sociais

Um álbum da copa em que cada figurinha leva a criança a resolver uma situação pelo jogador e com isso trabalhar a própria emoção pelo caminho.

Disponível imediatamente depois da compra · Garantia de 7 dias

Como o álbum funciona

O álbum foi desenhado pra acompanhar o mesmo paciente ao longo de várias semanas, criando narrativa entre os encontros enquanto cada figurinha te entrega informação clínica nova.

Cada figurinha já vem com a pergunta pronta.

Cada figurinha traz a situação que o jogador está vivendo e uma pergunta que já vem pronta pra encaminhar a conversa. Veja a do João, o Desistente:

“O time começou a perder e o João falou que não queria mais jogar. O que o João pode fazer quando começa a perder a vontade?”

Para cada resolução, uma figurinha!

E para cada figurinha, uma informação valiosa para você. A criança pensa sobre o que aquele jogador deveria fazer e cada situação resolvida vira uma figurinha colada no álbum.

Para cada resolução, uma figurinha!

E para cada figurinha, uma informação valiosa para você. A criança pensa sobre o que aquele jogador deveria fazer e cada situação resolvida vira uma figurinha colada no álbum.

Avaliação

Enquanto ela participa, você observa como ela lida com a frustração, como reage à regra e como coloca em palavras o que sente. Cada figurinha entrega informação clínica nova.

Treino de habilidades sociais

As perguntas prontas conduzem a discussão concreta sobre como o jogador vai agir.

Regulação emocional

A conversa leva a criança a nomear o que o personagem sentiu antes de pensar na resposta.

Resolução de problemas

O fechamento de cada figurinha é a paciente propondo o que o jogador faz diferente da próxima vez.

Vínculo

O pacotinho surpresa cria a expectativa que faz a criança chegar na sessão já querendo abrir o próximo.

Conheça alguns personagens

Os 12 personagens cobrem padrões emocionais das queixas mais comuns em consultório infantil, cobrindo dores como impulsividade, evitação, dificuldade de se posicionar e a teimosia pelo senso de justiça.

  • 01
    Luizinho

    Luizinho

    O Craque do Drible

    Ama ser o melhor e fica irritado quando alguém joga melhor. Trabalha comparação e a raiva que vem quando a criança sente que perdeu valor.

  • 02
    Marquinhos

    Marquinhos

    O Goleiro Nervoso

    Treina bastante e é dedicado, mas trava nos momentos importantes. Abre conversa sobre ansiedade de desempenho.

  • 03
    João

    João

    O Desistente

    Começa cada partida animado, mas larga tudo quando o jogo aperta. Útil pra falar de tolerância à frustração.

  • 04
    Caio

    Caio

    O Sensível

    Se importa demais com o que falam dele e fica abalado por qualquer crítica. Destrava conversa sobre autoestima e reação à crítica.

  • 05
    Téo

    Téo

    O Tímido

    Tem boas ideias, mas não fala e não pede ajuda. Bom pra trabalhar autoexpressão e o medo de ocupar espaço no grupo.

Tudo que você vai receber

Dúvidas que você pode ter

Funciona depois da Copa?

Funciona o ano todo. A diferença é que durante a Copa a entrada é mais fácil: ela já chega falando de jogo e você aproveita esse embalo pra criar vínculo.

O link do PDF e aula em vídeo chega no seu e-mail, logo após a compra.

Pode. Você imprime um álbum novo pra cada paciente que for atender com o recurso.

Sim, 7 dias de garantia.

Entrega imediata por e-mail.
Garantia de 7 dias.